散熱參數中比較重要的四個參數為:熱轉化率、輻射表面、輻射系數、接觸熱阻,用專業軟件SolidWorks folw simulation設計時會遇到這四個方面的問題,如:LED的熱轉化率是多少,我是按照80%算的,不知道對不對。在遇到選擇輻射表面的時候,要如何選擇輻射表面呢,是不是只選擇裸露在空氣外面的散熱器部分?輻射系數應該選擇多少,不同的材料,如AL6063、ACD12、導熱塑料等,不同的表面處理,如陽極氧化、噴塑、噴漆等區別大不大?接觸熱阻,是不是每個接觸的散熱部分都需要加入?在插入目標的時候,固體溫度跟流體溫度各有什么作用,各自能說明什么樣的問題。
行業人士的回復是按80%方式計算是不對的,誤差太大。事實上不同廠家,不同電流驅動,不同色溫的LED熱轉換效率都不一樣,如果全部定義為80%,與實際相差太大,有些仿真甚至不具參考意義.有條件的高溫風機廠都建議用T3ster或類似設備測試常用的LED,建立發熱量數據庫。選擇裸露在外的區域是正確的,理論上只需要設置與空氣接觸的面輻射率即可.當然,你把內部其他器件都設上,也沒什么壞處。
輻射率取決于物體表面的材質,如果是純金屬,例如AL6063,ADC12等,沒做任何表面處理,那么輻射率會很低,數量及在0.01-0.1左右.但如果將金屬表面做些表面處理,如陽極氧化,噴漆等,輻射率及可達到08-0.9左右.在自然對流散熱計算中,輻射所占的比例較大,絕對不可忽略,切記!有些偽先知會告訴你輻射很小,但事實并非如果,不同的結構中輻射所占比例會有所區別,但如果你忽略,足以讓你的仿真不具備任何參考意義。
接觸熱阻理論上是需要加入,但數值比較難抓.需要用實驗去校驗參數。固體溫度可以讓你分析時參考,看熱量傳遞的方向,各段的溫差大小等.針對性的改進散熱方案.以你這個項目為例,明顯在熱源向四周擴散的那個料件溫差較大,改進的方法可以考慮改用導熱率高的材料.或者增大橫向的熱擴散面積,你這項目里相應的應該是將與LED接觸的那個面材料加厚些。
以上是對四個專業知識的相關分析。
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